UDP
このモジュールには、UDP 通信を制御する関数が含まれています。
概要
列挙型 |
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otNetifIdentifier{
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enum OpenThread ネットワーク インターフェース識別子を定義します。 |
Typedef |
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otNetifIdentifier
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typedefenum otNetifIdentifier
OpenThread ネットワーク インターフェース識別子を定義します。 |
otUdpHandler)(void *aContext, const otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo)
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typedefbool(*
このコールバックにより、OpenThread は特定の UDP メッセージに特定のハンドラを提供できます。 |
otUdpReceive)(void *aContext, otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo)
|
typedefvoid(*
このコールバックにより、OpenThread は受信した UDP メッセージをアプリケーションに通知できます。 |
otUdpReceiver
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typedefstruct otUdpReceiver
UDP レシーバーを表します。 |
otUdpSocket
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typedefstruct otUdpSocket
UDP ソケットを表します。 |
関数 |
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otUdpAddReceiver(otInstance *aInstance, otUdpReceiver *aUdpReceiver)
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UDP レシーバーを追加します。
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otUdpBind(otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, const otSockAddr *aSockName, otNetifIdentifier aNetif)
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UDP/IPv6 ソケットをバインドします。
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otUdpClose(otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket)
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UDP/IPv6 ソケットを閉じます。
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otUdpConnect(otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, const otSockAddr *aSockName)
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UDP/IPv6 ソケットを接続します。
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otUdpGetSockets(otInstance *aInstance)
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UDP ソケットのリンクされたリストのヘッダーを取得します。
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otUdpIsOpen(otInstance *aInstance, const otUdpSocket *aSocket)
|
bool
UDP ソケットが開いているかどうかを確認します。
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otUdpNewMessage(otInstance *aInstance, const otMessageSettings *aSettings)
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UDP メッセージを送信するための新しいメッセージ バッファを割り当てます。
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otUdpOpen(otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, otUdpReceive aCallback, void *aContext)
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UDP/IPv6 ソケットを開きます。
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otUdpRemoveReceiver(otInstance *aInstance, otUdpReceiver *aUdpReceiver)
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UDP レシーバーを削除します。
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otUdpSend(otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo)
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UDP/IPv6 メッセージを送信します。
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otUdpSendDatagram(otInstance *aInstance, otMessage *aMessage, otMessageInfo *aMessageInfo)
|
ソケットなしで UDP メッセージを送信します。
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構造体 |
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otUdpReceiver |
UDP レシーバーを表します。 |
otUdpSocket |
UDP ソケットを表します。 |
列挙型
otNetifIdentifier
otNetifIdentifier
OpenThread ネットワーク インターフェース識別子を定義します。
プロパティ | |
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OT_NETIF_BACKBONE
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Backbone インターフェース。 |
OT_NETIF_THREAD
|
Thread インターフェース。 |
OT_NETIF_UNSPECIFIED
|
未指定のネットワーク インターフェース。 |
Typedef
otUdpHandler
bool(* otUdpHandler)(void *aContext, const otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo)
このコールバックにより、OpenThread は特定の UDP メッセージに特定のハンドラを提供できます。
詳細 | |||||
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戻り値 |
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otUdpReceive
void(* otUdpReceive)(void *aContext, otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo)
このコールバックにより、OpenThread は受信した UDP メッセージをアプリケーションに通知できます。
関数
otUdpAddReceiver
otError otUdpAddReceiver( otInstance *aInstance, otUdpReceiver *aUdpReceiver )
UDP レシーバーを追加します。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpBind
otError otUdpBind( otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, const otSockAddr *aSockName, otNetifIdentifier aNetif )
UDP/IPv6 ソケットをバインドします。
詳細 | |||||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpClose
otError otUdpClose( otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket )
UDP/IPv6 ソケットを閉じます。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpConnect
otError otUdpConnect( otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, const otSockAddr *aSockName )
UDP/IPv6 ソケットを接続します。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpGetSockets
otUdpSocket * otUdpGetSockets( otInstance *aInstance )
UDP ソケットのリンクされたリストのヘッダーを取得します。
詳細 | |||
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パラメータ |
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戻り値 |
UDP ソケットのリンクリストの先頭へのポインタ。
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otUdpIsOpen
bool otUdpIsOpen( otInstance *aInstance, const otUdpSocket *aSocket )
UDP ソケットが開いているかどうかを確認します。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
UDP ソケットが開いているかどうか。
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otUdpNewMessage
otMessage * otUdpNewMessage( otInstance *aInstance, const otMessageSettings *aSettings )
UDP メッセージを送信するための新しいメッセージ バッファを割り当てます。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
メッセージ バッファへのポインタ。または、使用可能なメッセージ バッファがない場合やパラメータが無効な場合は NULL。
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otMessageFree
otUdpOpen
otError otUdpOpen( otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, otUdpReceive aCallback, void *aContext )
UDP/IPv6 ソケットを開きます。
詳細 | |||||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpRemoveReceiver
otError otUdpRemoveReceiver( otInstance *aInstance, otUdpReceiver *aUdpReceiver )
UDP レシーバーを削除します。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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otUdpSend
otError otUdpSend( otInstance *aInstance, otUdpSocket *aSocket, otMessage *aMessage, const otMessageInfo *aMessageInfo )
UDP/IPv6 メッセージを送信します。
戻り値が OT_ERROR_NONE の場合、OpenThread は aMessage
の所有権を取得するため、呼び出し元は aMessage
を参照しなくなります。戻り値が OT_ERROR_NONE ではない場合、呼び出し元は aMessage
の所有権を保持します。これには、メッセージ バッファが不要になったときの aMessage
の解放も含まれます。
詳細 | |||||||||
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パラメータ |
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詳細 | |||||||
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戻り値 |
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otUdpSendDatagram
otError otUdpSendDatagram( otInstance *aInstance, otMessage *aMessage, otMessageInfo *aMessageInfo )
ソケットなしで UDP メッセージを送信します。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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関連情報
OpenThread API リファレンスのトピックは、GitHub で入手できるソースコードに由来しています。 詳細について、またはドキュメントへの投稿については、リソースをご覧ください。